ЧЕЛЛЕНДЖ

ПРАВИЛА
ЧЕЛЛЕНДЖА.

«Один месяц — одна игра» — это спокойный несоревновательный челлендж о том, чтобы регулярно заканчивать игры.

Ограничь масштаб, сделай что-то играбельное и покажи результат до конца раунда.

КОРОТКО

  • Сделай одну новую игру за раунд.
  • Пусть она будет небольшой.
  • Доведи её до играбельного состояния.
  • Покажи результат.

Тема месяца необязательна.

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА

  1. 01

    Один раунд — один месяц

    Каждый раунд длится один месяц. Цель — закончить и опубликовать одну небольшую играбельную игру до завершения раунда.

  2. 02

    Сделай что-то новое

    Игра должна создаваться для текущего раунда и не должна быть опубликована до его начала. При этом можно использовать свои готовые системы, шаблоны и код общего назначения.

  3. 03

    Одна игра на человека или команду

    Каждый участник или команда может отправить одну игру за раунд. Всё-таки это «Один месяц — одна игра».

  4. 04

    Отправь играбельную версию

    Игра не обязана быть отполированным коммерческим релизом, но к концу раунда должна существовать играбельная версия. Прототип, MVP и совсем маленькая игра — нормальный результат.

  5. 05

    Тема необязательна

    Тема месяца — источник вдохновения, а не обязательное условие. Следуй ей, интерпретируй по-своему или полностью игнорируй.

  6. 06

    Используй инструменты, которые помогают закончить игру

    Подходит любой движок, фреймворк или рабочий процесс. Можно использовать шаблоны, готовый код, наборы ассетов и AI-инструменты.

  7. 07

    Можно одному или командой

    Можно участвовать одному или командой. Подходят как цифровые, так и настольные игры.

  8. 08

    Игру должно быть можно попробовать бесплатно

    У работы должна быть бесплатная играбельная версия: бесплатный билд, браузерная версия или содержательное демо. Расширенную или полную версию при этом можно продавать отдельно.

  9. 09

    Публикуй ответственно

    NSFW и незаконный контент не принимаются. Участник сам отвечает за право публиковать код, графику, музыку и другие материалы, используемые в игре.

ЧТО РАЗРЕШЕНО

ИСПОЛЬЗУЙ ТО, ЧТО ПОМОГАЕТ ЗАКОНЧИТЬ.

  • Любой движок
  • Шаблоны
  • Готовый код
  • Наборы ассетов
  • AI-инструменты
  • Один или командой
  • Цифровая или настольная игра

Смысл челленджа — заканчивать игры, а не доказывать, что каждый пиксель и каждая вспомогательная функция сделаны с нуля.

Просто убедись, что имеешь право публиковать используемые материалы.

ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

Можно ли использовать код из старого проекта?

Да — если это переиспользуемый код общего назначения: утилиты, системы, плагины, шаблоны или boilerplate. Но не отправляй уже существующую законченную игру как новую работу.

Можно ли использовать готовые или купленные ассеты?

Да. Бесплатные ассеты, купленные наборы и собственные ранее созданные материалы разрешены, если у тебя есть право использовать и публиковать их.

Можно ли использовать AI-инструменты?

Да. AI-инструменты для кода, агенты, генерация изображений, аудио и другие AI-assisted процессы разрешены. Ответственность за опубликованный результат остаётся на участнике.

Игра должна соответствовать теме месяца?

Нет. Тема полностью необязательна. Она существует как источник вдохновения или дополнительное ограничение для тех, кому оно нужно.

Игра должна быть закончена?

Она должна быть играбельной, а не идеальной. Маленькая законченная идея лучше огромного незаконченного проекта.

Можно ли продолжить разработку игры после раунда?

Конечно. Обновляй её, расширяй или превращай в коммерческий проект. Просто эту же игру нельзя снова отправить как новую работу следующего раунда.

Можно ли обновить отправленный билд после дедлайна?

Да. Цель челленджа — создавать игры, а не навсегда замораживать их после дедлайна. Важно лишь, чтобы к завершению раунда существовала играбельная версия.

Нужно участвовать каждый месяц?

Нет. Участвуй в тех раундах, в которых тебе удобно.

Что будет, если я не успею закончить?

Ничего. Приходи в следующий раунд и попробуй снова.

ИСТОКИ

Вдохновлено One Game a Month.

Этот челлендж вдохновлён спокойным несоревновательным One Game a Month на itch.io. Мы сохраняем главную идею — регулярно заканчивать небольшие игры — и адаптируем правила под это сообщество.

Посмотреть оригинальный One Game a Month

ГОТОВ СДЕЛАТЬ ЧТО-ТО НЕБОЛЬШОЕ?

Следующая законченная игра важнее следующей идеальной идеи.

Принять участие в текущем раунде